Apita Maria Ísis o começo do primeiro tempo. O time Correio de Futuro 5 entra em campo. Taiane Nazaré começa o jogo, que passa a bola para
Edvan Lessa, este por sua vez, coça a cabeça e driblando o nervosismo, sem muita firula na jogada, demonstra para o público presente as táticas do jogo que culminará no gol de placa – leia-se produtos finais que “o time” precisa produzir.
O jogo fica tenso, pelas feições de Bárbara Souza e Maria a bola foi na trave, quase acertando o gol. A partida é paralisada para a entrada de Rauzinhu Castro que com toda destreza e entendimento de jogo tira o time da retrancagem e parte para o gol com pequenos toques, mas sempre pra frente. Ele conduz a proposta de pauta com a habilidade de craque. Sai na frente do jogo, em disparada.
Chega a hora de Victor Lahiri defender a camisa do time Correio de Futuro 5, o cara como não quer sair como “Bola Murcha” e conta com o apoio da equipe para montar a jogada, mas o gol ainda não sai… Escanteio a favor do time, quem vai bater? O craque é substituído por Aline Damazio, que como uma máquina, faz várias tentativas de chutes a gol. Até que uma tentativa tira tinta da trave, mas ainda não acerta o gol.
A torcida já está impaciente. Entra em campo Vitor Gabriel, o jogador cabeceia e quase acerta ao alvo.
Para decidir, saem do banco de reserva Marcele Neves e Cristina Di Paula, as jogadoras trabalham reforçando o time com ideias mil que agradam a torcida e público presente.
Maria apita fim do primeiro tempo. Rapidamente entra em campo para resolver a partida o craque Gustavo Acioli, mas ele sente que tem que fazer o papel de “treinador” e diz a real: “O time atuou com jogadas individuais, retrancado. Ainda não enxergo unidade, nem pensamentos de um produto coletivo”. As palavras do “treinador” soaram como mágica. Bastou isso para mudar o rumo do jogo.
Gustavo veste a camisa do time e ajeita de cá, dribla ideias erradas de lá, mede o ângulo de alcance do “chute” e deixa a equipe na cara do gol. E nos noventa minutos do segundo tempo, sai o grito engasgado na garganta: GOOOOL! Um de placa, onde a “coruja dorme”!
Sem deixar chance para o adversário, o produto está devidamente criado. Todos partem para comemoração… Que venha o próximo jogo! A caminho da conquista da vitória!